《光环:有限》协作战斗情势延期 需求更多时光打磨游戏质量
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《光环:有限》开辟商343 Industries表示,光环更多他们需求“更多时光”来开辟本作的有限延期游戏协作战斗与熔炉情势,而协作战斗将不会按照原筹划在蒲月份推出。协作需求
开辟团队停止了高强度义务,战斗质量固然“协作战斗情势开辟逗留清楚”,情势并且熔炉情势的时光开辟“与第二赛季开辟义务平行”,但他们也表示:“幻想就是打磨,我们还需求更多时光来在《光环:有限》广袤的光环更多开放世界中制造高质量、全功用的有限延期游戏4人收集协作情势体验。”
在通知布告帖中,协作需求开辟团队还解释道:“我们还在尽力于为一切Xbox主机开辟优良的战斗质量双人分屏协作情势,从Xbox One规范版主机到Xbox One Series X都能停止体验,情势而如许一个非线性开放世界的时光战斗做成分屏的难度很大年夜,我们需求花很多时光去处理后果。打磨
“说这些的光环更多意思就是我们不克不及在5月3日第二赛季末尾时如期推出联网协作战斗情势。但我们的目标依然是在第二赛季中推出联网协作战斗情势,还会尽快肯定该情势的宣布日期以及分屏协作情势的宣布日期。”
除此之外,343i依然将在第三赛季中推出熔炉情势作为目标。
如今343 Industries团队有三大年夜关键事项,按照优先级挨次区分是:修复影响玩家游戏体验的后果、完成第二赛季并在5月3日推出、持续开辟协作战斗情势、熔炉情势和第三赛季。
但在此之上还有“零号优先级”。
开辟团队弥补道:“我们一切义务的基本要建立在团队安康的基本上,我们要在可持续的开辟节拍中义务,如许才干为玩家供给优质体验,同时还能包管安康的义务/生活均衡。”
“零号优先级意味着我们有时分需求休整,而休整是为了前面更快的义务。撒谎话,比来几个月的节拍比我们预想中要慢很多,也要感激玩家的耐烦等待。”
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